เกมการอยู่รอดได้กลายเป็นที่นิยมมากตั้งแต่ minecraft โผล่ออกมา แต่ Minecraft แทบจะไม่ใช่เกมการอยู่รอดที่แท้จริง ดังนั้นนักพัฒนาอิสระบางคนพยายามที่จะสร้างสไตล์ที่สมจริงมากขึ้นกับเกมเช่น Valheim แต่ถึงอย่างนั้นเวทมนตร์และตำนานแทรกซึมเกือบทุกเนื้อหาหลัก อย่างไรก็ตามนักพัฒนา Render Cube ในยุคกลางราชวงศ์เป็นลักษณะที่หยั่งรากลึกมากขึ้นกว่าชนิดอื่นๆของตลาด
RPG ในยุคกลางนี้แสดงให้เห็นถึงวิธีที่สมจริงมากขึ้นของชีวิตในยุคกลาง ซึ่งแตกต่างจากสิ่งมีชีวิตในตำนานความขัดแย้งที่ใหญ่ที่สุดที่คุณต้องจัดการกับคือโจรและหมูป่า งานพื้นฐานของช่วงเวลานี้เช่นการปลูกด้วยมือและช่วยเหลือชุมชนท้องถิ่นให้ความสําคัญกับทุกสิ่ง นี้เป็นเกมที่แท้จริงของการอยู่รอดที่ท้าทายให้ผู้เล่นใช้เต็มรูปแบบของประวัติศาสตร์ การเพิ่มขึ้นของลาสิเมียร์
เรื่องราวเกี่ยวกับ rasimir หลานชายของนักผจญภัยที่ได้รับความนิยม Irdan ชายหนุ่มที่ไม่มีประสบการณ์หวังที่จะเรียนรู้วิถีชีวิตจากพ่อของเขา อย่างไรก็ตามหลังจากได้ยินข่าวการตายของพ่อของเขาเขาตัดสินใจที่จะจัดการกับมันเอง ด้วยการพัฒนาทักษะและการสร้างชุมชนลาสิมิลจะบังคับให้โลกยอมรับความสำเร็จของเขา
ผมไม่คิดว่าเรื่องหลักสำคัญมาก ในการพัฒนาของปีที่ผ่านมาเรื่องราวที่ได้รับการเติมเต็มอย่างมีเหตุผล แต่ตามมาตรฐาน RPG ที่ทันสมัยไม่มีอะไรพิเศษ การแสดงเสียงยังหายากซึ่งทำให้มันยากที่จะมุ่งเน้นไปที่ตัวละครแต่ละตัว
เห็นได้ชัดว่าเรื่องราวที่ดียังสามารถบอกได้ด้วยคำพูดแต่มันเป็นทางเลือกที่ดีที่จะเขียน เกมที่เขียนและพากย์ดีมักจะยังคงคุ้มค่าที่จะลอง เขียนดีเกมที่ไม่มีเสียงเร็วๆนี้จะกลายเป็นสแปมคลิกแต่ละกล่องโต้ตอบ
นี้ไม่ได้ที่จะกล่าวว่าเรื่องราวของราชวงศ์ในยุคกลางถูกเขียนออก แม้ว่าเจ้าหน้าที่กล่าวว่ามีมากที่ต้องปรับปรุงผมสงสัยว่าจุดประสงค์ของเกมคือ เรื่องจริงขึ้นอยู่กับคุณและวิธีการที่คุณก้าวหน้า มีองค์ประกอบ sandbox เพียงพอที่จะทำให้รูปแบบนี้ทำงาน
มันสนุกและไม่ต้องบรรยายที่ซับซ้อนเพราะ render Cube มีเครื่องมือที่จำเป็นสำหรับการสร้างเรื่องราวของคุณเอง สร้างชุมชน ฉันไม่รู้ว่าอะไรจะเกิดขึ้นเมื่อฉันเข้าไปในพระราชวังในยุคกลาง
เรียกดูหน้าไอน้ำของมันฉันคิดว่ามันเป็นยุคกลาง RPG ที่ผสมกับบางแง่มุมของงานฝีมือ ถึงแม้ว่ามันจะเป็นความจริงแต่มันก็ไม่ใช่ภาพที่สมบูรณ์ ในความเป็นจริงราชวงศ์ในยุคกลางที่น่าประทับใจมากกว่าครั้งแรก
เรื่องราวและบทบาทการเล่นเป็นสิ่งสำคัญมากแต่ผมคิดว่าพวกเขาเป็นหลักกลไกของเกมรองคือการสร้างเมือง เป้าหมายที่แท้จริงของราชวงศ์ในยุคกลางคือการสร้างเมืองและชุมชน แต่ละอาคารจะถูกสร้างขึ้นหนึ่งหลังจากที่อื่นเพราะคุณเริ่มต้นด้วยชุมชนเล็กๆและในที่สุดก็สร้างอาณาจักรหลายเมือง
บ้านทุกหลังและอาคารสำนักงานต้องสร้างด้วยมือ คุณจะต้องรวบรวมทรัพยากรที่คุณต้องการจากสภาพแวดล้อมของคุณหรือจากฟาร์มที่สร้างขึ้นเป็นพิเศษ นอกจากนี้ยังต้องค้นหาและเชิญ NPC ที่อาศัยอยู่ในเมือง
นี้จะต้องสำรวจโลกและส่งเสริมให้ผู้เล่นที่จะเดินทางออกจากทางของพวกเขาและการขยายตัวไม่ได้เป็นเพียงการเก็บรวบรวมวัสดุสุ่มสี่สุ่มห้า แต่ละอาคารต้องการระดับของการจัดการมหภาคซึ่งเพิ่มภาษีที่ต้องจ่ายให้กับอาณาจักร
การขยายตัวมากเกินไปและไม่มีโครงสร้างพื้นฐานที่ถูกต้องสามารถนำไปสู่การล้มละลายของเมืองทั้งหมด มันเป็นความท้าทายที่น่าสนใจเพื่อรักษาเมืองในขณะที่พยายามที่จะบรรลุภารกิจ RPG แบบดั้งเดิมมากขึ้น